物理公式
屏幕上任意點的光強度 \( I(\theta) \) 由干涉項與繞射項共同決定:
\( I(\theta) = I_{max} \cos^2(\alpha) \left[ \frac{\sin(\beta)}{\beta} \right]^2 \)
其中 \( \alpha = \frac{\pi d \sin\theta}{\lambda} \) (干涉), \( \beta = \frac{\pi w \sin\theta}{\lambda} \) (繞射), \(w\) 為單狹縫寬度。